
2025年4月30日00:15:12“这是1849年价值公司的原始文章。”在以前的文章中,阿里巴巴董事说,无论AI开发了多少,云计算公司都不可避免地是最大的受益人之一。根据最近与阿里巴巴投资者的交流,将来,超过90%的令牌在云计算网络中发展(令牌是AI处理的主要单位),因为大量模型计算仅在云计算网络中具有最高的效率。换句话说,如果AI想要实现,则该前提是基于云计算。根据阿里巴巴的说法,与AI相关产品的云计算中的收入连续六个季度保持了一年的三位数增长率。在2025年的春季音乐节之后,对推理的需求进行了繁荣的需求,而60%和70%的新客户使用了更多的了解。随着AI技术在各种行业的快速应用,客户'阿里巴巴云的基础,使用的使用和工业范围正在迅速扩大,这不仅促进了收入增长,而且还鼓励收入利润率。阿里巴巴就是这样,但腾讯真的很像。根据最近与腾讯投资者的交流,AI云收入几乎是一年的两倍。目前,与AI相关的需求很强劲。其更高增长速度的主要原因是无法保持供应方面。第四季度这种快速增长的核心部分用于紧急GPU订单和数据中心优化。在2024年第四季度,腾讯的资本支出为366亿元人民币,最高386%。第4季度221%同比累积的年度资本支出高达767亿元人民币。在767亿元人民币的767亿元人民币中,超过92%是AI投资,而腾讯表示,到2025年,资本支出将增加。公司不是傻瓜。这正是由于他们的投资巨大的回报。没有回报,如何他们会花大量的钱吗?如果您也对您善于交流的公司和行业专家的会议记录感兴趣,则可以加入“家庭财富价值”以查看。 “价值宝藏”是由导演团队创建的精心创建的投资研究数据库。每天已上传了100多个内容。他们中的大多数是每个人最关心的第一手研究的分钟。此外,还有各种研究报告,事件事件,宏观政策和市场解释的紧急情况/tanyag评估。简而言之,只要对我们来说是值得的,以及导演可以在这里上传的内容。尽管腾讯是阿里巴巴在其云业务中的落后者,但它在中国排名前三,将不可避免地享受AI引发的第四次工业革命的巨大分红。这场AI革命比以前的蒸汽,电动,通讯所带来的变化更大统一等。资料来源:Ifind Mutoujie甚至在先前的研究报告中指出,AI可能是全球经济增长率的两倍以上,而1900年至2024年的复合增长率仅为3%。如果预计将来没有人会发生,那么腾讯云可能会将腾讯推向不同的水平,这可能比每个人想象的要高。此外,Tencent最近宣布,云业务和智能行业将在2025年实现盈利能力。现在是时候清楚地观看云层了,月球很明显。即使将来可能会迅速生长的云,也看着这一刻,腾讯继续盲目。在2024年第四季度,腾讯获得了1724亿元人民币的收入,增长了11%,非IFR净的收入为553亿元人民币,增长了30%。 2024年,营业总收入达到6602亿元人民币,同比增长8%,非IFRS净利润为2227亿元人民币,同比增长41%。这是特别是导演在游戏业务上的重点。实际上,在过去的两年中,腾讯的业务已经停止。主要的是游戏的业务增长率减慢,尤其是国内游戏,这些游戏贡献了更多的收入和收入。直到2024Q1,游戏的增长率仍然拒绝。尽管在2024Q2之后恢复了,但直到第四季度的结果才真正看到了希望,“谁说大象不能跳舞?”腾讯的游戏是一把财富刀。在2024年第4季度,腾讯游戏业务总计493亿元人民币,每年增长20.1%,国内游戏收入为333亿元人民币,同比增长23.3%,国际游戏收入为160亿元,同比增长15.1%。一方面,国内游戏中的业务表现出色,例如全国常绿游戏“国王之荣”,“和平精英”和“无所畏惧的合同”的表现。另一方面,新游戏,例如“ DNF So So在最近的投资交易所中,urce“和“运营三角洲”进行了适当的努力。常绿游戏的组合从12型型号增加到2024年的2023年型号。此外,“ Delta Operation”“ Delta”在中国获得了Q4以上的总收入,并可能与IT evergreen Game It Game Its the Evergreen Game Its In It Is Inthe Is Inthere Is Interiongre and Evergreen游戏。在本季度,季度超过200万人的平均账户是超过200万,然后每年的转会超过40亿元,如果您听说过Tencent最近与投资者进行的交流,那么腾讯不难知道,与许多常绿游戏的概念相比,tenceent and and Mags and and Mag and and Mag and and Mag and and Mag and and and Mag。只要这种类型的游戏正常运行,它就会不断纳入对于当前流行的新游戏和技术,并且继续更新内容,它比开发新游戏更容易成功,而且为增加的结果做出贡献更容易。关于未来游戏的发展,腾讯表示,将来只会关注少数游戏。每个游戏都将具有强大的市场定位,独特的类型,良好的游戏玩法,大型生产团队和高生产价值,以超过玩家的期望,从而成为领先的市场任务。换句话说,腾讯永远不会以适度的未来表现制作游戏。如果您想这样做,请制作成肉的常绿游戏。可以说常绿游戏对所有游戏公司都有渴望。只要有一个常绿游戏,通常等同于拥有连续的货币打印机。如果是这样,该公司在行业中的地位几乎不稳定。但是很难做到这一点。该游戏不确定创新药物。一个人可以可怕的是,下一个产品是否可以成为热门产品。以前的一些海浪(例如Shanda)是无法维持并在海滩上缓慢死亡的命中产品。除了确保游戏是热门产品外,它还尝试了公司的运营能力。当导演学习时,他想扮演大彩虹岛,但是在短短几年内,彩虹岛世界的游戏崩溃了,宽广的女士和金钱损失。他的朋友之一是一个。可以说,运行游戏的困难甚至很难开发热门产品。 Tencent现在拥有一两个以上的常绿游戏,但是14游戏将有更多的游戏,这完全表明Tencent确实掌握了其游戏领域,知道如何做以及如何运行它。当然,这不仅是腾讯,而且NetEase是相同的。西方旅行中的西方和幻想旅行也是多年来制作的非常受欢迎的游戏。腾讯对未来充满信心,认为游戏的增长曲线将保持良好,并且在AI支持下,游戏业务只会变得越来越好。一方面,AI可以使游戏更好地开发;另一方面,AI还可以使L的内容Richeraro,更现实,更新,更及时,并且更智能的NPC;此外,AI可以在许多PVP游戏中优化新用户的匹配平衡,还可以为更好地构建游戏提供指导。导演始终认为,腾讯的游戏是一项具有最低水平的伟大业务(拥有如此众多的常绿游戏,没有您的摇钱树是可以的)和弹性的(新的热产品具有弹性)。导演总是更自信。除游戏外,腾讯广告业务还表现良好,在2024年第四季度获得了350亿元的收入,一年一度增长18%。这种结果是在经济疲软的背景下实现的。腾讯广告业务可以很好地与REA一起执行的原因在宏观环境中,这种骨干的r是微信生态系统的主要爆炸,例如视频帐户,迷你程序,微信搜索评论等。实际上,无需更多地谈论它。每个人都应该感受到视频帐户的强大。主任认为,视频帐户可能会与Doongin竞争,并且天花板应高于Doongin。毕竟,微信是一个国家应用程序级别,用户基础高达13.85亿,击败了Doongin。另一方面,微信生态系统比Doongin强。电子商务可以包括所有情况,例如官方帐户(订阅帐户,服务帐户),迷你程序,搜索,聊天,聊天,聊天,朋友的圈子和其他情况,并且使用条款正在不断扩展。例如,在2025年春节期间发起的微信的礼物是一个非常异常的特征。它的惊人确实至少是微信红信封。我用它很多次给我的朋友送礼物。在recTencent仅提供投资者的交流,还提到礼物功能增强了对社交交流的影响,并且通过此功能,用户地址信息得到了改善,从而开发了交付基础架构并建立了封闭的交易循环。电子商务GMV GMV的增长率为2024q4非常快。尽管没有宣布特定的值,从公司的基调和其他披露的数据来看,它应该是非常乐观的,因为将来,生态运营将继续重复,因此该业务值得期望!以下是一些相关的数据,可参考:24q3的微型程序交易量超过2万亿元,逐年增加超过10%; 24q4的微型计划营销服务收入在一年中迅速增长。腾讯的Sousuo在组合AI后变得更有用。如今,Sousuo几乎可以完全实现搜索导演的需求。导演认为Sousuo + Yuanbao将来可能会取代百度。当前,尚无有关Souyisou的具体数据。但是,该官员在2023年在公开班上宣布,每月积极使用“ suyisou”上升到8亿,搜索数量逐年增加54%。当时,百度应用程序每月只有6亿个活跃用户。一年后,在AI支持的情况下,Souyisou应该更强大。它们是Tencent揭示的相关数据,此处也发布了:到2023年底,它超过了1亿个DAU,超过20%的年度增长,24Q3搜索收入超过双倍的年份,以及在双年期间的24q4微信搜索收入。由于Tencent拥有微信付款的付款数据,以及Mini Propict,Souyisou和Wechat商店等用户的生态行为数据,因此广告业务的准确性和深度与其他公司不可媲美。董事认为,腾讯转换为腾讯的未来的效率预计将超过元。说到这一点,导演还将对元广告货币化的表现有所了解,您将看到广告业务上限的高度。 Meta的收入几乎是基于广告的NA,广告占97%。在2024年第一季度,元广告收入达到467.8亿美元(腾讯为350亿元),增长了20%以上。值得一提的是,元的毛利率高达80%,而Tencent的毛利润广告仅为58%。在AI优化的情况下,它仍然是收入规模和毛利润远非元数据。尽管无法直接将元广告业务与Tencent进行比较,但毕竟,前者的用户数量高于后者(Meta具有39亿,几乎是Tencent的两倍),但毛利的利润足以描述许多问题。超过30%的元收入来自亚太地区和O其中(欧洲和美洲国家,特别是美国的用户收入,比其他国家或地区(例如亚太地区)都要高),这完全表明,元广告具有很高的定价能力,并且客户对此特别感兴趣。考虑到AI将来会变得更聪明,因此腾讯用户数据将比元数据更完美,更更好(生态系统更完美),改进单击点击点击单击单击并转换腾讯的作用。实际上,仍然有一个很大的房间,可以利用毛利和腾讯的广告业务。除游戏,广告和云业务外,腾讯还充满了精神爱好世界中的国际象棋,例如腾讯视频,QQ音乐,微信阅读和中国文学集团...发展趋势非常好,但是现在没有明确的贡献,即对整个系统的终结,以及更早的爆炸式爆炸,它将提供巨大的爆炸式爆炸。。如果您不相信,也可以考虑一下。尽管人工智能正在进一步掌握人的手中,但人们有越来越多的空闲时间,您认为每个人都会做什么?简而言之,在物联网和AI期间,在腾讯中,作为流量和无数布局寻找布局的进入,很难猜测其上限在哪里。